Category: Usabilidad


Y la palabra del día es: Affordance o… El maldito botón rojo de la agencia

Hace unos días estuve en un taller de Usaria (@UsariaUX) con una importante Diseñadora del mundo de la Usabilidad, Verónica Traynor (@verotraynor), en donde se expusieron temas que abarcaban desde los más básico del mundo del UX, hasta métodos de evaluación utilizados para pruebas de usabilidad.

…y este es el botón rojo :/

Uno de esos factores importantes identificados dentro del taller fue el del aspecto de los objetos que utilizamos a diario en nuestra rutina como diseñadores, de allí surge el concepto de Affordance. En ese momento una imagen vino a mi mente, un botón rojo localizado en la puerta de la agencia donde trabajo, que pese a tener un letrero gigante de “No oprimir”, terminaba siendo utilizado, que mejor ejemplo de Affordance. Una y otra vez era oprimido, por personas ajenas al conocimiento de este, esto demuestra como los objetos y lo que diseñamos llevan consigo ese concepto de uso fundamentado en su naturaleza (forma, color), que es lo instintivamente nos lleva a generar una acción con estos.

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El mapa del Procesos de diseño centrado en el usuario (UCD)

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Diseño e investigación de usuarios

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Introducción a la usabilidad y a la UX

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Perfil de usuario
Foco temprano y continuo en el usuario y sus tareas: pt1.

Para iniciar un proceso de diseño iterativo, parto de la premisa de que se debe diseñar estratégicamente centrándonos en satisfacer las necesidades del usuario final de la forma más eficiente y atractiva posible. Para esto debo definir los perfiles de usuario dentro de nuestro proyecto, enfocados en el Front-end.

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