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Ideas & reflexiones
Pensamientos sobre UX, DesignOps, liderazgo y el oficio de construir productos digitales.

Lo que aprendí construyendo mi primer plugin de IA para Figma
No es este un artículo sobre cómo una IA construyó un plugin para mí. Es sobre cómo un problema real de Figma me obligó a tomar decisiones de producto concretas — y lo que pasó cuando usé IA como copiloto técnico para publicarlo.

Construir un portafolio con IA: lo que aprendí (y desaprendí)
Una reflexión sobre construir andresballen.com con Claude Code — desde los documentos de investigación que lo definieron todo, hasta los registros DNS que casi lo rompen.

Affordance o... El maldito botón rojo de la agencia
Cómo un botón rojo con letrero de "No oprimir" me enseñó todo sobre el affordance — y por qué lo que hacen los usuarios siempre es diferente a lo que dicen.

El mapa del Proceso de Diseño Centrado en el Usuario (UCD)
Un mapa completo de los procesos y tareas UCD — cómo planear, seleccionar tu equipo y ejecutar un proyecto de diseño centrado en el usuario de inicio a fin.
Diseño e investigación de usuarios
Por qué la investigación de usuarios no es opcional en el proceso de diseño — y los métodos que realmente funcionan para entender comportamiento, no solo opiniones.

Introducción a la usabilidad y a la UX
La usabilidad no es solo hacer las cosas fáciles — es entender a las personas. Una introducción al Honeycomb UX y las disciplinas que construyen grandes experiencias de usuario.

Diario de un estudio de Usabilidad: Día 1
Foco temprano y continuo en el usuario y sus tareas — cómo definir perfiles de usuario, rutas rojas y el camino del comportamiento individual a la estrategia de diseño social.